Steam Next Fest 2021
Летний фестиваль демок в этом году называется Steam Next Fest, но суть его осталась той же: целая куча выходящих в ближайшее (или не очень) время тайтлов и вагон доступных демок к ним. Отбирая демки для стримов и соло прохождения, я чего только не встретила на просторах площадки, но в итоге поставила аж 14 (!) демок, что, кажется, больше, чем на любом другом фестивале. Давайте смотреть.
Greak: Memories of Azur
Паззл-платформер от мексиканской студии Navegante Entertainment. Игра повествует о двух братьях и сестре, которые пытаются спастись от вражеского вторжения на их родные земли. Игра проходится одновременно всеми персонажами, у каждого из ребят свои способности и механики взаимодействия с окружением. Представьте Trine, только три героя находятся на экране одновременно.
У игры прелестнейшая рисовка и красивые анимации, интересная задумка со сменой действующего лица, хотя это и означает, что всё время придется беспокоиться о том, как провести всех героев из точки А в точку Б, а не только кого-то одного. У персонажей очень приличный AI - пока вы куда-то бежите одним, второй будет отбиваться от врагов и в целом не пропадёт, что, конечно, очень удобно. Можно перемещаться всеми персонажами одновременно и они будут повторять действия выбранного персонажа - прыжки и атаки. Рассинхрон, особенно при платформинге, случается, но ничего такого, чего нельзя было бы быстро исправить.
Однозначно в вишлист, выходит 17 августа 2021. Жду. Запись стрима тут. Демка доступна на странице проекта в Steam.
GRIME
Экшн-RPG от Clover Bite. Играть придётся за некий Сосуд, пожирающий своих врагов и создающий живые оружия. Больше я понять ничего не смогла, потому что жизнь коротка, а демка GRIME была до ужаса скучной ¯\_(ツ)_/¯
Игра выглядит как самые серые и депрессивные локации Dark Souls, только вид сбоку. За те ~20 минут, что я на неё потратила, GRIME была больше похожа на Ори, чем на что-то ещё. Игра нещадно бомбардирует какими-то терминами из местного лора без какого-либо контекста вообще, загораживая происходящее туториальными окошками в два квадратных метра, где с большой буквы написана куча слов - Vessel, Surrogate, MASS, и ноль введения в дело. Никакого динамичного комбата или особенного челленджа я не дождалась, побегала по серым коридорам и двинулась дальше.
Выходит в 2021, совершенно не жду. Запись стрима тут.
Cris Tales
JRPG от Dreams Uncorporated. Игра рассказывает историю девочки Крисбелл, которая обнаруживает у себя талант Мага Времени и может видеть прошлое и будущее. Как и всегда, в довесок к такому дару прилагается обязанность спасти мир.
Игра выглядит потрясающе, но вот структура демки мне не очень понравилась. В самом начале дают попробовать комбат - классный, кстати, похож на комбат в The Child of Light - а потом резко закидывают в длинный нудный флешбек, где нужно бегать из угла в угол и слушать наивные диалоги. Разработчики вообще редко заморачиваются с тем, чтобы сконструировать демку специально, обычно просто дают линейно первые полчаса-час, и всё. В Cris Tales вроде как демку собирали специально, но по динамике как-то промахнулись - сначала экшон, приключения, JRPG, - а через пять минут флешбек куда-то во времена детского сада ГГ, где только разговоры и длинная завязка.
Выходит 20 июля 2021. Жду всё равно, но теперь может не так сильно. Запись тут. Демка доступна на странице проекта в Steam.
The Night Is Grey
Point'n'click адвенча авторства Whalestork Interactive. Игра рассказывает о мужчине и маленькой девочке, которые пытаются сбежать из леса, населённого странными волками. Тайтл обещает много паззлов, инновационный сюжет и потрясающие диалоги.
Игра привлекла меня очень динамичным для point'n'click трейлером с неожиданным твистом в конце. Посмотрите трейлер, он правда классный. Демка оказалась симулятором загрузок, где переход с одного экрана на другой - это томительное ожидание. Странное решение для игры подобного жанра, где ты по задумке должен ходить с экрана на экран постоянно, собирать разные предметы и всё время возвращаться, чтобы что-то решить или разгадать. Визуал и затянутые диалоги меня тоже не впечатлили.
Выходит в 2021. Запись тут. Демка доступна на странице проекта в Steam.
White Shadows
Адвенча-платформер от Monokel. В центре повествования - маленькая девочка с головой воронёнка, которая пытается убежать из страшного города, где живут свиньи. И, возможно, люди тоже, но в демке только свиньи :D
Пропустила этот тайтл, мне его подсказал на стриме VoiceInMind. Спасибо :3 White Shadows по атмосфере напоминает Bioshock своим индустриальным стимпанком и Little Nightmares своей главной антитезой: маленький ребенок в мире больших злобных взрослых. Геймплейно White Shadows тоже ощущается как первая часть LN - все эти длинные воздушные прыжки с как будто низкой гравитацией. И да, убить может всё, что угодно, даже когда этого совсем не ждешь. Но, в отличие от LN, контролы работают! Воронёнок прыгает и хватается за что нужно и когда нужно, и это, конечно, круто. И разные вибрации для контроллера уже есть, всегда приятно. Артстайл вообще сумасшедший, крутая работа со светом и углом камеры.
Выходит в 2021, жду очень. Запись тут. Демка доступна на странице проекта в Steam.
Bear & Breakfast
Игра от румынской студии GummyCat, звезда прошедшего не так давно мероприятия Wholesome Direct, где я и увидела её впервые. Вам предстоит превратить заброшенный и заваленный мусором лесной курорт в жемчужину туризма: отремонтировать все здания, почистить лес, построить апартаменты для гостей, не забыть приготовить еды... Кстати, вы - медведь.
Безусловно, хайлайт этого фестиваля. Bear & Breakfast - юмористический и несколько сказочный твист на тему менеджмента ресурсов. Да, вам предстоит следить за кучей параметров вашего лесного санатория: нужно, чтобы печка была затоплена и гости не замёрзли, чтобы в столовой всё время была еда, комнаты были уютными, санузел в порядке. С другой стороны, весь мусор, который вы находите в лесу, можно обменять у трэш-енота на полезные предметы и чертежи, а важный птиц-торговец у реки предложит вам редкие редкости за деньги, которые постояльцы заплатят вам за хороший отдых. У медведя Хэнка есть ещё два приятеля - пёсель и хмурый козодой (моё тотемное животное), но в демке они никак не участвовали. Надеюсь, на релизе игра останется такой же милой и расслабляющей и не превратится в симулятор паники и круглосуточного менеджмента горящего санатория.
Выйдет в 2021, очень жду. Демка доступна на странице проекта в Steam.
The Darkest Tales
Экшн-адвенча + платформер от Trinity Team. Маленькая девочка Алисия захвачена злыми демонами в мире своих снов, и верному плюшевому медведю предстоит спасти маленькую хозяйку от гибели.
Подумала, что это будет стандартная история про плюшевого мишку, который защищает ребёнка, пока тот спит, отгоняя всяких подкроватных монстров и призраков, поэтому не возлагала никаких особенных надежд. А потом я начала демку, попала в мир снов, а там Красная Шапочка доедает вывернутого наизнанку волка. Заверните две!
Комбат не то чтобы особенно динамичный, но всё равно неплох, у медвежонка нереально классная озвучка пожилого ковбоя, и в общем-то мне весьма интересно, куда это приведёт. Горсть очков умиления за боссфайт с Красной Шапочкой, который ну очень похож на боссфайт с Хорнет.
Жду, выходит в этом году. Демка доступна на странице проекта в Steam.
Goblin Stone
Пошаговая RPG от Orc Chop Games. 90% гоблинов сгинуло в бесконечных приключениях - управляя горсткой оставшихся зеленокожих, вам предстоит спасти их расу от полного исчезновения.
Darkest Dungeon, но про милых зеленых гоблинов, главный вдохновитель виден за километры. Нарисовано очень мило, рассказчик комментирует происходящее, вы ну как будто в сказке. К сожалению, комбат показался мне затянутым и не таким динамичным, как хотелось бы - файты очень долгие, и вы, и противники наносите по комариному укусу урона, и этот обмен зуботычками длится бесконечно. Гоблины не очень чётко разделены по классам, можно наверняка различить только мага и танка со щитом, остальные как-то смазываются. Надеюсь, к релизу всё докрутят.
Выходит в январе 2022. Запись стрима тут. Демка доступна на странице проекта в Steam.
Grotto
Interactive Fiction от Brainwash Gang. Вы играете за живущего в пещере Прорицателя, который говорит со звёздами. В моменты тяжелых испытаний племя долины обращается к вам за советами и мудростью.
Ещё один хайлайт фестиваля. Играла в демку целый час, пока не очнулась, нарратив построен невероятно круто. Сначала всем приходящим даёшь рандомные советы из открытых созвездий, которые сами люди не всегда толкуют так, как ты предполагаешь, а потом из их повторных визитов или разговоров с другими людьми понимаешь, к каким последствиям твои советы привели. Повествование довольно жуткое, но затягивает невероятно. Всё время сидишь в одной и той же пещере безвылазно, узнаёшь внешний мир только по информации от приходящих гостей, очень интересный способ миропостроения. Сначала играешь практически совсем вслепую, а потом уже целенаправленно хочешь добиться определённых результатов и как-то повлиять на жизнь племени или конкретного персонажа.
12/10, очень жду. Даты релиза пока нет. Демка доступна на странице проекта в Steam.
Sable
Игра от Shedworks, где вам предстоит играть за Сейбл - девочку, открывающую для себя огромный неизведанный мир во время своего обряда посвящения.
Sable - всеобщий фаворит, её уже сравнивают с Journey, её показывали на Summer Game Fest, все в восторге. Артстайл пришёлся мне не по вкусу, если честно - слишком много зернистости, как будто бы отсутствие anti-aliasing, а от того факта, что Сейбл двигается в 15 fps, вообще укачивает. Надеюсь, будет какая-нибудь настроечка в будущем, чтобы это пофиксить. Вообще художественные решения в этой игре не вызвали у меня восторга :D Но суть интересная - мир и правда большой, чувство близкого открытия и необъятности окружения присутствует.
Выходит 23 сентября 2021. Запись тут. Демка доступна на странице проекта в Steam.
Little Witch In The Woods
Симулятор жизни маленькой ведьмы от Sunny Side Up. Одарённая, но шкодливая Элли в копании своей говорящей ведьминской шляпы исследует магический лес, знакомится с его обитателями и пытается вести успешную жизнь подмастерья, чтобы однажды стать настоящей ведьмой.
Игра выглядит невероятно мило, тут есть довольно детальный крафтинг, забавные диалоги, и, насколько я могу судить, - никакой духоты в виде какого-то СРОЧНОГО МЕНЕДЖМЕНТА. До RPG элемента я не добралась, но описание игры уверяет, что он есть. Если вы хотите поиграть в что-то вроде Stardew Valley с меньшим упором на фермерство, а с большим - на отношения с другими персонажами и личные квесты, то обратите внимание на Little Witch In The Woods.
Даты выхода пока нет. Запись тут.
There Is No Light
Экшн-адвенча RPG от Zelart прямиком с Кикстартера. Мрачный подземный мир, загадочная церковь, редкие человеческие поселения и атмосфера одиночества в темноте коридоров. Но это ненадолго! Буквально за каждым вторым углом толпы монстров мечтают составить вам компанию.
Не успела поиграть в демку этого тайтла на прошлом фестивале, а зря! Игра очень классная - динамичная, с хорошим пиксельартом, по-хоррорному жуткая, а уж каких здесь навешивают отборных лещей! Из всех "соулслайков" (очень не люблю этот тэг в описаниях) There Is No Light - самый соулслайковый. Когда очередная волкособака или какой-то восставший рыцарь разматывают тебя на одном и том же месте в пятый раз, приятно осознавать, что это исключительно из-за твоей собственной родной криворукости. Имеется дерево прокачки, несколько видов оружия со своими атаками и ультами, дополнительные квесты - словом, стандартный набор для хорошего приключения.
Очень жду, чтобы страдать. Выходит в 2021.
They Always Run
2D-платформер от отечественной студии Alawar Premium. Да, Алавар делает не только match-3/hidden object в нездоровых количествах, но ещё и мидкор. Тут у нас сеттинг космического вестерна, трёхрукий протагонист и охота за головами.
Завязка многообещающая, у игры приятный арт, но в остальном я совсем не прониклась, даже если опустить тот факт, что демка душит туториалом первые 10 минут и не дает поиграть. У атак странные отрывистые анимации, из-за чего кажется, что то ли персонаж в слоумо, то ли просто какие-то странные задержки. При кувырке герой слайдит половину экрана в сторону уже после приземления, как будто везде лёд - из-за этого совершенно невозможно точно контролировать своё перемещение. AI противников несколько топорный: если атаковать одного из толпы, остальные выставят блок и будут стоять пеньками. При битвах с боссами есть шанс сместиться к краю арены и быть наполовину за пределами экрана, что тоже так себе. Платформинговые секции довольно задорные, особенно погони - но очень уж короткие и практически беспроигрышные, там не требуется никакой точности, а при редком падении нет никакого наказания. В общем, лучше ещё раз пройти Ghost 1.0, как по мне.
Отдельное почтение за новый вид гибридного управления: "Нажмите А на контроллере, а потом резко опустите мышь вниз". А что вы смеётесь, мне так и пришлось делать, потому что я не смогла вычислить, какая кнопка контроллера соответствует "резко опустите мышь вниз".
Выходит в 2021. Запись тут.
Wolfstride
Невероятно стильная экшн-RPG от бразильской студии OTA IMON STUDIOS. Вам предстоит пилотировать огромную меху и сражаться на арене с другими мехами и их пилотами. Прилагается целая толпа потенциальных апгрейдов, множество оппонентов, целых два друга, дополнительные квесты и немного менеджмента.
Если честно, взяла демку непонятно почему: мехи вообще не моё, менеджмент тоже, но Wolfstride выглядела так классно и отчего-то напоминала Ковбоя Бибопа, а пилоты так и вообще как будто прямиком из какого-нибудь аниме про брутальных мужиков, что я заинтересовалась. В итоге оказалось очень даже интересно! Сначала кажется, что в мехе и её кастомизации невозможно разобраться, уж очень там много всего, но уже после первой тестовой битвы понимаешь, что к чему. В сражении есть интересная механика перемещения: вы не просто меситесь на ринге в два консервных тела, но и можете двигаться к противнику или от него, таким образом защищаясь от некоторых абилок врага и активируя свои. Если вы зажали противника в угол, то урон по нему значительно возрастает.
Классная игра, жду. Даты релиза пока нет. Демка доступна на странице проекта в Steam.
Итоги
На этом фестивале удалось посмотреть аж 14 демок, среди которых были весьма многообещающие тайтлы, которые теперь ждут релиза в моём вишлисте. Если вас заинтересовала какая-то игра из списка - у многих игр всё ещё доступны демки. Не стесняйтесь пробовать новые, нетипичные для своей библиотеки игры - никогда не знаешь, где найдёшь свой новый любимый жанр. Поддерживайте разработчиков, особенно маленьких, для них это очень много значит :3
Записи стримов фестиваля лежат в Архивах. Заходите на твич-канал Логова, не забывайте про Дискорд, и самое главное - берегите себя.
До встречи в следующем посте.